Heroes Unlimited

  • Titel: Heroes Unlimited - Aller Anfang ist... (Einsteigerszenario) & Es geht... (diverse Fortgeschrittene Szenarien)


    System: Palladium / Megaversal


    Typ: Generell Einsteigerszenario, fortgeschrittenes Szenario ist aber auch möglich


    Kurzbeschreibung: Im folgenden Kommentar


    Anzahl Spieler: 4-6 (wobei Gruppen bis zu 10 möglich sind...Platz vorausgesetzt.


    Schwierigkeitsgrad:

    • Einsteigerszenario: Ich biete ein Abenteuer an, wo jeder als ganz 'normale' Person anfängt, und im Laufe des Abenteuers 'mehr' wird.
    • Für Fortgeschrittene: Stellt, bzw. bringt Eure eigene Helden zusammen...denn es gilt die Welt(?) zu retten! Es geht auch eine Weiterführung aus den Einsteigerrunden.


    Es sind keine Vorkenntnisse nötig und Rollenspieleinsteiger sind, wie immer, willkommen!


    Mehr Infos zu Heroes Unlimited (nur auf Englisch, sorry): en.wikipedia.org/wiki/Heroes_Unlimited


    Start: Samstag & Sonntag mehrmals, nach Aushang; ggf. eine Runde am Freitagabend, falls erwünscht.


    Anmeldung: Erst am Aushang


    Dauer: Einsteigerrunden ca. 4 Stunden; fortgeschrittene Runden können nach Wunsch auch länger gehen (mit fliegendem Spielerwechsel).

  • Wie bei vorherige Cons, vor allem bei den Heroes Unlimited (HU) Einsteiger-/Anfangsrunden, will ich versuchen die Entwicklung des 'Helden-Teams' von den Anfängen durchzuspielen. Auf gut Deutsch: Ich werde Eure Charaktere mutieren...oder es wird 'technisch' an Euch herumexperimentiert...we'll see.


    Ich werde hierfür sowohl vorgefertigte 'normale' Menschen Charakterbögen bereit haben, als auch Euch die Möglichkeit geben Euren 'Normalo' selbst zu erstellen. Es werden Studenten, Polizisten, Lehrer, Banker, Bauarbeiter, Arbeitslose, etc. möglich sein. Lediglich die Attribute (und daraus resultierende Änderungen) werden vor Ort gewürfelt. Die heldenhaften Fähigkeiten Eurer Helden?! Keine Ahnung, nicht einmal Euer Spielleiter wird es bis vor der Runde wissen. Diese Fähigkeiten
    werden durch Eure Glücks(?)würfel komplett zufällig gewürfelt (Ja, es gibt dafür eine Tabelle!)


    Am Ende der Spielrunde könnt Ihr Euch dann entscheiden, ob Ihr die gewürfelten Fähigkeiten behalten wollt, oder ggf. doch eine andere Kombination wünscht. Also lasst Euch nicht durch die Zufallsprinzipien stören.


    Für diejenige unter Euch, die lieber mit komplett selbsterstellten Helden Spielen wollt, ebenfalls kein Problem. Erstellt Euren Helden mit den Charakterbögen und Infos, die ich bereitstelle. Attribute und darausresultierende Änderungen werden wieder vor Ort gerollt. Ich werde eine Liste der möglichen heldenhaften Fähigkeiten bereitstellen, und Euch die jeweiligen Infos dafür geben. Wie? Zu einfach.


    Die Charakterbögen liegen, wie immer bereits auf Dropbox und dürfen laut direkter Absprache mit Palladium weiterhin dort bleiben.


    Der Link dafür nochmal ist hier!


    Dies sind:

    • Charakter Bögen: Die HU-CharSheet.xls und .pdf wurden von mir erstellt, die HU CharSheet Rev..pdf ist die offizielle Charakter Bogen von Palladium. Es sind beide Varianten erlaubt.
    • Beispiele für die Fähigkeits-Programme: HU CharSkill Programs.pdf. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, was man als Anfangscharakter spielen kann.


    Modifikationen zu den Beispielen, sowie eigene Fähigkeitsprogramme, sind zwar erlaubt, müssen aber noch vor Spielbeginn von mir genehmigt werden.


    Details zu den einzelnen Fähigkeiten, und deren Auswirkungen auf dem Charakter werden nur über Chat, E-Mail, oder hier über Konversation mitgeteilt. Dies ist die Vereinbarung, die ich mit Palladium Books gemacht habe. Vergesst hierbei bitte nicht, dass die Attribute (und daraus resultierende Änderungen) vor Ort gewürfelt werden.


    Falls Ihr weitere Fragen haben solltet, nur zu!


    Für diejenige unter Euch, die nach Rifts suchen: Ich werde die Bücher mit dabeihaben, aber nur bei Nachfrage anbieten. Hierfür gibt es auch noch die Unterlagen.

  • Vielen Dank fürs leiten Joker ! Großartig wars!
    Ich hoffe du hattest auch Spaß bei den Experimenten an uns ;D


    Für die nächste Con, wäre es cool, wenn du ne Runde Rifts direkt leiten kannst ;D

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